ContractVR

CoontractVR: Plataforma experimental para la co-creación y experimentación de nuevos espacios contract de ocio a través de sistemas de realidad virtual multi-usuario

Resumen

La industria del ocio es una de los sectores que en los últimos años ha avanzado más en la propuesta de vivencias multi-canal para conseguir experiencias de entretenimiento más personalizadas dirigidas a sus clientes. Adicionalmente, la reciente pandemia ha actualizado y añadido nuevos principios de diseño en este entorno específico que están exigiendo (y van a exigir en la pospandemia) una adaptación de los espacios físicos de ocio atendiendo a nuevos atributos, como la multi-funcionalidad del espacio o la potenciación de la percepción de higiene, la seguridad y el bienestar del cliente. Por lo tanto, asimilar este tipo de intervenciones a través de nuevos proyectos contract es una dimensión clave para que el espacio de ocio pueda seguir siendo competitivo.

Uno de los resultados principales del proyecto CoontractVR será la cocreación de un espacio conceptual (o Concept Room) que permita dar respuesta, desde el interiorismo, a las necesidades y hábitos de consumo emergentes de las familias usuarias de los espacios de ocio. Este espacio conceptual servirá como laboratorio de ideas sobre el futuro - cercano y lejano - de los gestores de este tipo de espacios, y como instrumento específico para estructurar un proceso abierto de exploración, reflexión y diseño de nuevos retos experienciales y oportunidades desde el interiorismo.

De manera novedosa en el sector del contract-hospitality, la validación de la Concept Room desarrollada por el proyecto se realizará en un entorno de holo-comunicaciones multiusuario en tiempo real. Esta tecnología, desarrollada por la Fundación i2CAT, permitirá validar y experimentar de manera virtual el espacio conceptual desarrollado por CoontractVR en un contexto más cercano a la realidad del espacio final.

 

Resultados transferibles a las empresas

Los resultados del proyecto se aplicarán a la digitalización, la mejora de procesos y el aumento de la competitividad en la cadena de valor del diseño y el equipamiento de espacios contract de la industria del ocio, en concreto:

  • Las empresas fabricantes de equipamiento para espacios contract, impulsando su capacidad de innovación en productos para espacios contract de ocio y empoderando su rol en todas las fases del proceso de diseño del interiorismo del espacio.
  • Los estudios de interiorismo o arquitectos encargados de introducir reformas en el espacio, transitando desde la presentación unidireccional y puntual de representaciones en 3D hacia una experiencia de diseño continua y co-creativa.
  • Los gestores y promotores de espacios de ocio, minimizando riesgos y reduciendo costes gracias a una mejor comprensión de las prestaciones esperadas del equipamiento del espacio en el contexto final de uso.
  • Los clientes o usuarios finales del espacio, a través de nuevos mecanismos que permitan evaluar en remoto la calidad de la experiencia del espacio e introducir modificaciones en caso necesario de una manera más directa y precisa.

Financiación

Programa de Agrupaciones Empresariales Innovadoras (AEI) del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo.

Cofinanciado por las empresas participantes.

Participantes

              AMIC  

        

CoontractVR: Plataforma experimental para la co-creación y experimentación de nuevos espacios contract de ocio a través de sistemas de realidad virtual multi-usuario

01/06/2021 - 31/03/2022